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목록개발노트 (2)
Pa K'ode
Lombok의 Annotaions들을 살펴보면 코딩하는데 굉장히 유용한게 많은데 그중에서 두가지만을 간추려서 적어볼까한다. @NonNull/@Nullable 도 자주 사용하고있지만 그닥 설명이 필요한기능이 아니니 패스 @Data 코틀린으로 따지면 data class 에 주로 선언되며 자동으로 getter와 setter를 생성해주는 Annotaion 이다. getter/setter가 무슨말이냐면, 해당 클래스의 변수를 가져오거나, 값을 할당해주는 함수를 말한다. data.class with Annotaion @Data @EqualsAndHashCode public final class BankUiModel { private final String bankCode; @NonNull private final ..
코딩을 하다보면 자료들을 저장할일이 허다한데 그중 요즘들어 가장 많이 애용하는 Hash에 대해 남기려고한다 (이름부터 좋다 해쉬라니) HashSet, 자료를 정렬하지 않고. ArrayList나 리스트 처럼 순서를 가지지 않는다. 장점으로는 색인속도가 빠르고 Set내의 자료의 유/무를 가장 쉽게 알수있다. key값을 저장하여 라디오 버튼처럼 한가지의 버튼만 활성화 시켜야 할떄 아주 유용하게 사용중 b HashMap, 마찬가지로 순서를 가지지 않고, key와 value로 이루어져있다 (이게 아주 야무짐) 내가 HashMap을 이해한 방법은 헬스장 내에 사물함을 직관지어 이해했다. 한가지의 키로 사물함을 열듯이 key값을 넣으면 사물함의 내용(value)를 받아올수 있고 key값은 중복될수 없지만 value값..